Cyberculture – Der Podcast zu Games und digitalen Welten

Der Cyberculture-Podcast wendet sich an Eltern, Lehrpersonen und allgemein Menschen, die mit Kindern und Jugendlichen arbeiten sowie Nicht-Spielende. Ziel ist es durch eine Versachlichung der Diskussion über Computerspiele in unserer Gesellschaft, Games und vor allem Gamende besser zu verstehen, denn über 90 Prozent der männlichen Jugendlichen in der Schweiz gamen regelmässig, und weltweit sieht es nicht anders aus. Games sind weit mehr als gute Unterhaltung. Sie sind das wegweisende Medium der Gegenwart und der Zukunft. Hat da jemand Metaverse gesagt? Der Cyberculture-Podcast greift erfreuliches und weniger erfreuliches aus der Gaming-Welt auf, zeigt die Chancen auf und scheut sich nicht, in die Abgründe zu blicken. Der Cyberculture-Podcast ist ein Work-in-Progress-Projekt von mir. Mein Name ist Marc Bodmer, ich beschäftige mich seit rund 30 Jahren journalistisch und fast so lange wissenschaftlich mit Videospielen. Bei Fragen, Themenvorschlägen und konstruktiver Kritik einfach eine Mail an contact@marcbodmer.com

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Episodes

Tuesday Mar 05, 2024

Fortnite! Das Game ist längst mehr als ein Videospiel. Es ist ein Phänomen, das unsere Zeit und wohl auch die Zukunft prägen wird. Über 650 Millionen Menschen haben den Titel heruntergeladen, und jeden Monat jagen sich rund 126 Millionen über die digitale Insel, um am Schluss allein zu bestehen. Fortnite, empfohlen ab 12 Jahren, ist auch das Game, das von Jungs am meisten begehrt wird und viele Eltern überfordert – nicht zuletzt, weil es ein Shooter ist.
Ich habe lange nach einem Kenner von Fortnite gesucht und Reto Canova gefunden. Er ist nicht nur ein begeisterter Spieler des erfolgreichsten Games von heute, sondern auch ein leidenschaftlicher Streamer und Kommunikator. Kurz: Perfekt für das erste Interview im Rahmen des Cyberculture-Podcasts.

Sunday Dec 10, 2023

Bei den letzten Referaten, Workshops und Gesprächen zu Games ist mir aufgefallen, dass von Seiten der Eltern vermehrt die Frage gestellt wird: Ab wann sollten die Kinder gamen und was bietet sich an?
Während der erste Teil dieser Frage sich einfach beantworten lässt, hat es der zweite in sich.

Weniger ist mehr

Saturday Sep 23, 2023

Saturday Sep 23, 2023

Der Titel ist wahrlich abgelutscht, aber fasst ziemlich genau das zusammen, worum es mir in der Folge geht: Die Fokussierung auf das Wesentliche – sei’s beim Gamen, im Berufsleben oder der Freizeit.

Friday Aug 18, 2023

«Schau mir in die Augen, Kleines» – im Original: «Here’s looking at you, kid» – sagt Rick, gespielt von Humphrey Bogart, als er in «Casablanca» Ilsa, schmachtend dargestellt von Ingrid Bergman, wiedersieht. Sie hat seine ungeteilte Aufmerksamkeit. In dieser ziemlich persönlichen Episode des Cyberculture-Podcasts geht es um Hunde, Bildschirme und vor allem Augenkontakt.

Die Games sind schuld

Tuesday Jul 18, 2023

Tuesday Jul 18, 2023

Nachdem ein Jugendlicher nordafrikanischer Abstammung Ende Juni in Frankreich von einem Polizisten erschossen wurde, als er in einem verdächtigen Auto flüchten wollte, brach die Hölle los. Während Tagen wurde demonstriert, geplündert und gebrandschatzt. Die Frustration und Aussichtslosigkeit der Jugendlichen in den Vororten von Paris und anderen grossen Städten manifestierte sich in den Ausschreitungen. Nicht soziale Ungerechtigkeit, sondern Videospiele sind Schuld, meint Präsident Emanuel Macron.

Tuesday Jun 20, 2023

Wenn es um Spielfilme geht, sind wir mit den meisten Genres vertraut. Bei Videospielen sieht die Sache ziemlich anders aus. In dieser Folge des Cyberculture-Podcasts geht es um Genre-Grundlagen und die Frage: «Was ist ein Action-Game?»

Thursday Jun 01, 2023

Die geniale Gamification der Fitness durch Apps auf der Apple Watch Series 8 kann teils seltsame Blüten treiben. Wann ist es des Guten zu viel? Auf was müssen wir uns bei den Daten achten, die erhoben werden und wie aussagekräftig sind sie. Diesen Fragen gehe ich in der Episode «Herr der Ringe?» nach. Viel Spass.

Monday May 15, 2023

Das ist doch einfach. Da gibt man dem Vater oder der Mutter den Controller in die Hand und los geht’s. Und nach ein paar Minuten ist Schluss mit lustig. Damit das gemeinsame Spielerlebnis nicht zum Rohrkrepierer verkommt, habe ich in dieser Folge des Cyberculture-Podcasts ein paar Tipps für junge Gamerinnen und Gamer im Umgang mit ihren Eltern und anderen Nicht-Spielenden zusammengestellt.

Wednesday Apr 26, 2023

Seit über sechs Jahren spiele ich das Mobile-Game «Clash Royale». Nicht so sehr, weil ich es mag. Ehrlich gesagt vergeht kaum eine Woche, in der ich es nicht löschen möchte. Warum mache ich das nicht? Darum dreht sich diese Folge des Cyberculture-Podcasts. «Clash Royale» ist ein Paradebeispiel, wenn es um den Einsatz von so genannten Dark Patterns geht.

Thursday Apr 13, 2023

Der Titel ist bewusst pathetisch gewählt, weil sich in der aktuellen Diskussion um künstliche Intelligenz zwei Lager gebildet haben: Das der Heilsverkünder und das der Weltuntergangspropheten. Die «Wahrheit» dürfte irgendwo dazwischen liegen. Ich bin kein Experte, aber ein interessierter Beobachter der Entwicklung und habe in dieser Folge des Cyberculture-Podcasts ein paar Gedanken zu KI, ChatGPT und so zusammengestellt.

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